Kin, год спустя

Speedrunner
3 min readSep 29, 2018

--

Прошел год с момента окончания ико Kin. С тех пор мы старались придерживатся 3-шаговой стратегии чтобы превратить Kin в наиболее используемую криптовалюту в мире.

  1. Создать масштабируемый блокчейн.
  2. Запустить Kin внутри Kik.
  3. Расширить экосистему для других приложений.

Мы достигли большого результат по всем трем пунктам.

Создать масштабируемый блокчейн

Мы использовали несколько итерация, начинали мы с Ethereum, затем Stellar, затем комбинацию Ethereum и Stellar и в итоге мы соединили Ethereum с нашим кастомным форком Stellar. Достижение этого последнего шага позволило разблокировать возможность масштабироваться, а так же удобство использования, необходимое для достижения второго и третьего шага в нашей стратегии, позволив разработчикам Kik, Kinit, Perfect365 и еще 40 разработчикам участвующих в Kin Developer Program — начать создавать основные пользовательские приложения.

Стоит отметить, что нам предстоит проделать еще много работы: создать независимый союз узлов, анти-спам систему, которая позволит проводить транзакции с нулевой комиссией, а так же атомарные свопы, которые объеденят эфирный Kin и Kin работающий на форке Stellar. Как только мы это сделаем, блокчейн Kin’а будет иметь необходимый масштаб и простоту, которая так нужнa разработчикам, позволяя Kin стать легким и безопасным для покупок, продаж и использования внутри экосистемы Kin.

Интеграция Kin в Kik

Мы запустили первый вариант использования Kin внутри Kik, который позволяет пользователям в Kik использовать Kin для разблокирования эксклюзивных стикеров основаных на их балансе. Затем, мы позволили пользователям зарабатывать и покупать стикеры. Однако это быстро перегрузило сеть Ethereum и в тот момент мы поняли, что необходимо перенести выполнение транзаций на блокчейн Stellar.

Kik помог изучить проблему масштабируемости, с помощью Kik пользователи создавали тестовые транзакции с сотни тысяч реальных устройств. Так же Kik помог в создании Kin SDK, который использует форк Stellar и запустил темы для премиум чата.

Темы для чата помогли протестировать границы надежности и реального использования (такие как, время транзакций, резервное копирование и восстановление), то что нужно использовать крупным и ценным сообществам приложений, прежде чем запускать новые возможности для миллионов пользователей, которые ожидают увидеть качественный продукт. По мере разработки этих задач масштабируемости и удобства использования, ожидайте увидеть больше возможностей Kin от Kik.

Расширение экосистемы с помощью других приложений

Мы запустили Kinit, способ брендов платить за ваше внимание, Kinit стал первым приложением для iPhone в мире, которое будет одобрено Apple для получения и траты криптовалюты. Это, в сочетании с пользователями Kik дало Kin больше активных пользователей, чем все приложения на Ethereum вместе взятые.

Kin работал с крупными партнерами, такими как Blackhawk Network, IMVU, Perfect365 и Unity, которые в восторге от видения Kin и его бизнес-модели. Как и Kik, им нужен блокчейн и SDK, которые будт масштабируемыми и надежными с функциями резервного копирования и восстановления. Это также необходимо для возможности запуска с таких платформ, как Unity.

Наконец, Kin запустил программу Kin Developer, выбрав 40 разработчиков для участия в программе. Поскольку у Kin Blockchain еще нет антиспамовых мер, чтобы защитить себя, только разработчики, участвующие в программе, могут работать с блокчейном Kin. После того, как система антиспама будет запущена, это изменится. И как только эти 40 разработчиков начнут работать, это также создаст достаточное использование и разнообразие транзакций, чтобы начать развертывание Kin Rewards Engine.

Не ненавидите игрока, меняйте игру

То, что стало ясно в течении этого года — это то, насколько мир нуждается в Kin’е. Мы видели, как потребительские компании все больше борются за конкуренцию. Мы видели, как основатели вытесняются после того, как обещают независимость. И мы видели, что потребители создают еще большую ценность, но не видят ничего подобного.

Нам нужно изменить игру. Нам нужно, чтобы разработчики могли соревноваться на равных условиях. Способ, при котором пользователи и разработчики состоят в одной команде. Способ, где мы все можем победить, работая сообща.

Когда мы впервые создали Kik, потребовалось почти два года, прежде чем Kik стал популярным. Нам было необходимо разработать правильные компоненты. В некоторые дни мы добивались большего прогресса, чем остальные. Но однажды в 2010 году все собралось воедино, и казалось бы, в одночасье Kik стал самым быстрорастущим приложением в истории.

Сегодня кажется, что мы находимся в подобном месте. Проблемы решаются. Но шаг за шагом мы добираемся туда, создавая новую игру. Игра, в которой нуждается мир. Игра, которую мы все можем выиграть вместе.

Оригинал можно прочесть тут.

Sign up to discover human stories that deepen your understanding of the world.

Free

Distraction-free reading. No ads.

Organize your knowledge with lists and highlights.

Tell your story. Find your audience.

Membership

Read member-only stories

Support writers you read most

Earn money for your writing

Listen to audio narrations

Read offline with the Medium app

--

--

Speedrunner
Speedrunner

Written by Speedrunner

Working on some blockchain projects, love cryptoanarhysm ideas.

No responses yet

Write a response